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Intelligence artificielle et sciences cognitives
Depuis leurs origines de l’après-guerre, intelligence artificielle et sciences cognitives avancent en se nourrissant mutuellement, oscillant entre deux paradigmes : l’IA symbolique, fondée sur la logique, et l’IA connexionniste, inspirée du cerveau. Après…...
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Agents conversationnels et compréhension du langage humain
Les grands modèles de langage (LLM en anglais) atteignent actuellement des performances littéralement époustouflantes. On pourrait croire qu’ils reproduisent le fonctionnement du cerveau humain. Et pourtant non : ils sont fondés sur…...
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Applications des sciences cognitives à l’éducation
Et si l’on appliquait à l’apprentissage la même logique de « sur-mesure » qu’en biomécanique sportive ? À l’heure où des sportifs de haut niveau tirent parti d’une analyse fine de leur gestuelle, les sciences…...
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Étymologie : À propos des sciences cognitives
L’expression sciences cognitives fait deux fois appel à la notion de connaissance puisque d’une part le mot science désigne un « ensemble de connaissances », d’autre part l’adjectif cognitif et le mot connaissance ont…
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Jeu vidéo et excellence polytechnicienne une aventure culturelle, technologique et industrielle
En quelques décennies, le jeu vidéo a dépassé son statut de simple loisir pour devenir un pilier de la culture contemporaine, un secteur économique florissant et un vecteur d’innovations technologiques. Son influence…...
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L’industrie française du jeu vidéo : la French Touch et la French Tech
L’industrie française du jeu vidéo s’est fait une place sur le marché mondial grâce au talent de nos écosystèmes créatif et technologique, ainsi qu’à la mobilisation des acteurs publics. L’industrie a mûri…...
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Être directrice de production, un défi stimulant
Dans un secteur longtemps perçu comme marginal par les grandes écoles, Laure Duchaussoy (X02) retrace son cheminement singulier vers la direction de production chez Ubisoft. De ses débuts entre aéronautique et culture…...
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La renaissance du soft power indien grâce au jeu AAA
Dans un monde globalisé où la culture joue un rôle prépondérant, l’émergence de nouveaux vecteurs de diffusion culturelle devient stratégique. Parmi ceux-ci, le jeu vidéo AAA (jeux vidéo à très gros budgets…...
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Le jeu vidéo, un atout culturel à prendre au sérieux ?
Le jeu vidéo est aujourd’hui le premier objet culturel dans nos sociétés. Devenu mature, il intéresse toutes les tranches d’âge et a une importance économique majeure. Mais surtout il a des capacités…...
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L’esport, une chance pour les armées ?
Né de l’initiative de passionnés en uniforme, l’esport (electronic sport) s’est peu à peu imposé dans nos armées comme un terrain d’expérimentation unique : cohésion, compétences cognitives, lien avec la jeunesse, attractivité. Des…...
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