La Jaune et la Rouge, le magazine des alumni de Polytechnique

L'industrie du jeu vidéo

Jeu vidéo et excellence polytechnicienne une aventure culturelle, technologique et industrielle

L’industrie française du jeu vidéo : la French Touch et la French Tech

Être directrice de production, un défi stimulant 

La renaissance du soft power indien grâce au jeu AAA

Le jeu vidéo, un atout culturel à prendre au sérieux ? 

L’esport, une chance pour les armées ? 

Les jeux vidéo au quotidien 

Création d’univers virtuels : de la recherche pour jouer ? 

Apprendre dans les jeux vidéo

De Polytechnique au Cnam-Enjmin : une année de spécialisation pour le jeu vidéo

Quand les X créent leur propre jeu vidéo !

Étymologie : À propos des jeux vidéo 

À la Une

Dossier : L’industrie du jeu vidéo

Jeu vidéo et excellence polytechnicienne une aventure culturelle, technologique et industrielle

L’industrie française du jeu vidéo : la French Touch et la French Tech

Être directrice de production, un défi stimulant 

La renaissance du soft power indien grâce au jeu AAA

Le jeu vidéo, un atout culturel à prendre au sérieux ? 

L’esport, une chance pour les armées ? 

Les jeux vidéo au quotidien 

Création d’univers virtuels : de la recherche pour jouer ? 

Apprendre dans les jeux vidéo

De Polytechnique au Cnam-Enjmin : une année de spécialisation pour le jeu vidéo

Quand les X créent leur propre jeu vidéo !

Étymologie : À propos des jeux vidéo 

À la Une

Vie de l’Association et vie de l’École

Récréation vidéoludique

Avec l’industrie du jeu vidéo on n’est pas loin de la contradiction dans les termes. Ni du conflit d’intérêts pour qui a eu des enfants qui consacraient beaucoup d’eux-mêmes à en éprouver les mérites. On peut avoir aimé Tennis for Two, gloutonnisé avec Pac-Man, être passé des ZX aux TO7, MO5 et autres TI99, résisté…

Retour sur la première édition de « Regards Croisés » sur le nucléaire

Regards croisés est un concept lancé par Dominique Laroudie-Gendre (E20) qui permet de créer un espace d’échanges et de partage d’expérience entre anciens élèves de l’École polytechnique et de l’Executive Master de l’X sur un sujet technique et d’actualité. Pour cette première édition consacrée au nucléaire, elle était assistée par Louis Perdriel (E23) et Frédéric…...

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De La Courtine à la campagne Kès : un automne en mouvement

Comme chaque année, une promotion doit faire ses premiers pas, ainsi déclenchant le minuteur pour notre départ à nous. Inkhorpo C’est un sacré coup de vieux de revoir des Tos en jaune (alors qu’habituellement un Tos arrive en rouge !). L’anecdotique rappelle que la tradition, toujours surprenante, ne cesse de jouer ses tours. L’une des particularités :…

La nouvelle promo #20 de start-up de l’incubateur X-UP est arrivée !

5 nouvelles start-up deeptech innovantes engagées dans des projets à impact Cabiai | #HealthTech : outil d’analyse et d’aide en temps réel à l’entretien médical. Lp Print | #Industrie du futur : Lp Print développe la première imprimante 3D dédiée à la fabrication industrielle de circuits imprimés (PCB). Nabojo | #EdTech : solution physique ludo-éducatif pour enfant : une…

Communauté polytechnicienne

Joëlle Barral (X01), de l’IA pour la médecine

Il y a un siècle, les chirurgiens pouvaient se former grâce aux modèles anatomiques fabriqués par Henri Barral, X1908, qui avait repris la société fondée par le docteur Louis Auzoux (les curieux se rendront au Neubourg, dans l’Eure, pour visiter le musée qui conserve ses écorchés). Aujourd’hui, c’est avec les outils d’intelligence artificielle développés par…...

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Alexandre Nasr (X20), celui qui a dédié aux autres sa scolarité à l’X

Décédé à 23 ans le 17 mai 2025 dans un accident de montagne, Alexandre Nasr était devenu un pilier de la promotion 2020. Né le 21 juillet 2001, Alexandre a grandi à Neuilly-sur-Seine, élevé avec ses frères Constantin et Maxime par ses deux parents Florence et Nagi. Sa famille le soutient beaucoup dans ses études : adolescent il…...

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Jacques Boulard (X60), brillant ingénieur des Travaux maritimes et chef d’entreprise avisé

Né le 27 septembre 1940 à Nice et décédé le 23 mars 2025 à Paris, Jacques Boulard, après une carrière réussie dans le corps des Travaux maritimes, a pris les rênes d’une petite société créée par son père et en a fait un groupe solide et profitable de plus de 1 200 personnes. À sa sortie de l’X,…...

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Les polytechniciens et la bataille de Paris en 1814 

Si la participation des élèves de Polytechnique à certains combats historiques, comme ceux des Trois Glorieuses, est bien connue, leur participation à la défense de Paris en 1814 l’est moins. En voici donc le rappel, et celui des mérites qui ont été les leurs et qui valent au drapeau de l’École de porter la mention…

Arts, lettres et sciences

Dernier numéro:

N°809 - Novembre 2025 : L'industrie du jeu vidéo

Tu joues ou as joué aux jeux vidéo ? Tu aimes les jeux vidéo ? Tu n’aimes pas les jeux vidéo ? Dans tous les cas il faut lire notre dossier du mois. Car le jeu vidéo n’est pas seulement un jeu, c’est une industrie, et même un point fort de la France et une passion polytechnicienne. C’est un outil polyvalent pour l’éducation, pour la sensibilisation scientifique, pour la rééducation. Si le jeu est une chose sérieuse, le jeu vidéo l’est devant tous les autres. Il réussit à allier expérimentation artistique, progrès technique et contraintes de rentabilité, peut concilier les critiques sociales avec ses aspirations à une légitimité culturelle et scientifique. Bon jeu et profitable réflexion !

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